Unsere Tagung in Stichworten:
Vorstellungsspiel (Name, Hobbies, warum ich morgens gerne aufstehe) durch Zuwurf eines Wollknäuels wird der Nächste aufgefordert, sich vorzustellen. Das entstehende Netz wird später gemeinsam entwirrt.
Fluss-Überquerung mit Teppichfliesen: 2 Gruppen üben, die Fliesen in einer Reihe nach vorne zu geben, ohne dass jemand den Boden berührt. Das Teppichstück muss immer in Körperberührung bleiben. Ist dies nicht der Fall, wird eine Fliese weggenommen. Berührt ein Fuß den Boden, darf man nur noch auf einem Bein weiter machen oder muss sogar getragen werden.
Holzklötze stapeln:
In den Holzklötzen befindet sich in der Mitte jeweils eine Kerbe. Mit einem einer Triangel ähnlichen Metalldreieck, das von 12 Personen über lange Seile gespannt und geführt wird, muss der Holzklotz aufgenommen und auf den anderen gestellt werden. 2. Variante, die Holzklötze sind schräg angeschnitten.
Gruppenarbeit:
- Wie sieht ein idealer Teamplayer aus?
- Wann funktioniert Teamarbeit?
- Wann funktioniert sie nicht?
- Was tut eine Gruppe, wenn ein
- Störenfried von außen in die Gruppe kommt?
Gruppenaufgabe:
Stelle sprichwörtliche Redewendungen dar:
- Jemandem unter die Arme greifen
- Jemandem einen Floh ins Ohr setzen
- Jemandem die kalte Schulter zeigen
- Jemanden festnageln
- Jemanden auf den Arm nehmen
- Ein Brett vor dem Kopf haben
- Jemanden anbaggern
- Etwas übers Knie brechen
- Auf jemanden stehen
- Jemanden in die Pfanne hauen
- Honig ums Maul schmieren
- Jemanden einseifen
- Jemandem die Butter vom Brot nehmen
- Etwas an den Haaren herbeiziehen
- Einen Korb geben
- Jemandem in den Rücken fallen
- Ein Haar in der Suppe finden
- Den Buckel runter rutschen
- Jemandem den Spiegel vorhalten
- Jemanden übers Ohr hauen
Kurze Vorbereitungszeit, 5 Kärtchen pro Gruppe, im Wechsel darstellen, bis die anderen Teilnehmer das Sprichwort erraten haben.
Flottes Rohr:
16 Teilnehmer, ein Winkelrohr, mehrere Tennisbälle, die in den Papierkorb oder einen Mülleimer transportiert werden müssen. Beim Start liegt der Ball auf dem Boden und darf nicht mit dem Fuß oder einem anderen Körperteil gehalten oder gestoppt werden.
Farbkreis-Raten:
2 Gruppen
sitzen in 2 Reihen hintereinander auf Stühlen, vorne stehen jeweils 1
Aufpasser, hinten steht der Spielführer mit drei Farbkreisen. Der
Letzte in der Reihe darf nach hinten sehen, um die Farbe durch
Handschlagzeichen weiter zu geben:
Blau: mit der rechten Hand auf die rechte Schulter vom Vordermann schlagen
Rot: mit der linken Hand auf die linke Schulter vom Vordermann schlagen
Weiß: mit beiden Händen auf die Schultern vom Vordermann schlagen
Der Vorderste muss die Farbe laut sagen. Stimmt sie, darf er nach hinten und die ganze Reihe rutscht einen Stuhl nach vorne.